martes, 6 de mayo de 2008

LA DOMÓTICA

El concepto domótica se refiere a la automatización y control (encendido / apagado, apertura / cierre y regulación) de aparatos y sistemas de instalaciones eléctricas y electrotécnicos (iluminación, climatización, persianas y toldos, puertas y ventanas motorizados, el riego, etc.) de forma centralizada y/o remota. El objetivo del uso de la domótica es el aumento del el confort, el ahorro energético y la mejora de la seguridad personal y patrimonial en la vivienda.

APLICACIONES


Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar según cuatro aspectos principales:

En el ámbito del ahorro energético:

  • Climatización: programación y zonificación
  • Gestión eléctrica
    • Racionalización de cargas eléctricas: desconexión de equipos de uso no prioritario en función del consumo eléctrico en un momento dado. Reduce la potencia contratada.
    • Gestión de tarifas, derivando el funcionamiento de algunos aparatos a horas de tarifa reducida.
  • Uso de energías renovables

En el ámbito del nivel de confort:

  • Iluminación
    • Apagado general de todas las luces de la vivienda.
    • Automatización del apagado/ encendido en cada punto de luz.
    • Regulación de la iluminación según el nivel de luminosidad ambiente.
  • Automatización de todos los distintos sistemas/ instalaciones / equipos dotándolos de control eficiente y de fácil manejo.
  • Integración del portero al teléfono, o del videoportero al televisor.
  • Control vía Internet.
  • Gestión Multimedia y del ocio electrónicos
  • Generación de macros y programas de forma sencilla para el usuario

En el ámbito de la protección patrimonial:

  • Simulación de presencia.
  • Detección de conatos de incendio, fugas de gas, escapes de agua.
  • Alerta médica. Teleasistencia.
  • Cerramiento de persianas puntual y seguro.
  • Acceso a Cámaras IP

En el ámbito de las comunicaciones:

  • Ubicuidad en el control tanto externo como interno, control remoto desde Internet, PC, mandos inalámbricos (p.ej. PDA con WiFi), aparellaje eléctrico.
  • Transmisión de alarmas.
  • Intercomunicaciones.

DISPOSITIVOS

La amplitud de una solución de domótica puede variar desde un único dispositivo, que realiza una sola acción, hasta amplios sistemas que controlan prácticamente todas las instalaciones dentro de la vivienda. Los distintos dispositivos de los sistemas de domótica se pueden clasificar en los siguientes grupos:

  • Controlador – Los controladores son los dispositivos que gestionan el sistema según la programación y la información que reciben. Puede haber un controlador solo, o varios distribuidos por el sistema.
  • Actuador – El actuador es un dispositivo capaz de ejecutar y/o recibir una orden del controlador y realizar una acción sobre un aparato o sistema (encendido/apagado, subida/bajada, apertura/cierre, etc.).
  • Sensor – El sensor es el dispositivo que monitoriza el entorno captando información que transmite al sistema (sensores de agua, gas, humo, temperatura, viento, humedad, lluvia, iluminación, etc.).
  • Bus – Es bus es el medio de transmisión que transporta la información entre los distintos dispositivos por un cableado propio, por la redes de otros sistemas (red eléctrica, red telefónica, red de datos) o de forma inalámbrica.
  • Interface – Los interfaces refiere a los dispositivos (pantallas, móvil, Internet, conectores) y los formatos (binario, audio) en que se muestra la información del sistema para los usuarios (u otros sistemas) y donde los mismos pueden interactuar con el sistema.

Es preciso destacar que todos los dispositivos del sistema de domótica no tienen que estar físicamente separados, sino varias funcionalidades pueden estar combinadas en un equipo. Por ejemplo un equipo de Central de Domótica puede ser compuesto por un controlador, actuadores, sensores y varios interfaces.

lunes, 5 de mayo de 2008

ARQUITECTURA

Desde el punto de vista de donde reside la inteligencia del sistema domótico, hay varias arquitecturas diferentes:
  • Arquitectura Centralizada: un controlador centralizado recibe información de múltiples sensores y, una vez procesada, genera las órdenes oportunas para los actuadores.

  • Arquitectura Distribuida: toda la inteligencia del sistema está distribuida por todos los módulos sean sensores o actuadores. Suele ser típico de los sistemas de cableado en bus, o redes inalámbricas.
  • Arquitectura mixta: sistemas con arquitectura descentralizada en cuanto a que disponen de varios pequeños dispositivos capaces de adquirir y procesar la información de múltiples sensores y transmitirlos al resto de dispositivos distribuidos por la vivienda, p.ej. aquellos sistemas basados en Zigbee y totalmente inalámbricos.

MEDIOS DE INTERCONEXCIÓN

  • Alámbricos:
    • xDSL
    • Fibra óptica
    • Cable (coaxial y par tranzado)
  • Inalámbricos:
    • Wifi
    • GPRS
    • Bluetooth
    • Radiofrecuencia
    • Infrarrojos
    • Zigbee

CLASIFICACIÓN DE TECNOLOGÍAS DE REDES DOMÉSTICAS

  • Interconexion de dispositivos:
    • FireWire: estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
    • Bluetooth: (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personalsegura y globalmente libre (2,4 GHz.). Los dispositivos que con mayor intensidad utilizan esta tecnología son los de los sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDAs, teléfonos móviles, ordenadores portátiles, ordenadores personales, impresoras y cámaras digitales.
    • USB: puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora.
    • IrDa: define un estándar físico en la forma de transmisión y recepción de datos por rayos infrarrojo.
  • Redes de control y automatización:
    • KNX: sistema de domótica basado en un Bus de datos que utiliza la red eléctrica.
    • Lonworks: estas redes describen de una manera efectiva una solución completa a los problemas de sistemas de control.
    • X10: protocolo de comunicaciones para el control remoto de dispositivos eléctricos. Utiliza la línea eléctrica (220V o 110V) para transmitir señales de control entre equipos de automatización del hogar en formato digital.
    • EIB: (Bus de instalacion europeo) es otro sistema de domótica basado en un Bus de datos.
    • EHS
    • Batibus: se basa en la tecnología de par trenzado pudiendo transmitir hasta 4800 bps. El sistema es centralizado, pudiendo controlar cada central hasta 500 puntos de control.
    • ZigBee: especificación de un conjunto de protocolos de alto nivel de comunicación inalámbrica para su utilización con radios digitales de bajo consumo, basada en el estándar IEEE 802.15.4 de redes inalámbricas de área personal.
  • Redes de datos:
    • Ethernet: tecnología de redes de computadoras de área local (LANs) basada en tramas de datos.
    • Homeplug: estándar de red que se presenta como alternativa a las redes inalámbricas usando el tendido eléctrico existente en una casa.
    • HomePNA: red doméstica que utiliza las líneas de teléfono que tenga para transmitir datos.
    • Wifi: es la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.

ESTÁNDARES

  • KNX/EIB: Bus de Instalación Europeo con más de 20 años y más de 100 fabricantes de productos compatibles entre si.
  • X10: Protocolo de comunicaciones para el control remoto de dispositivos eléctricos, hace uso de los enchufes eléctricos, sin necesidad de nuevo cableado. Tiene poca fiabilidad frente a ruidos eléctricos, si los hay.
  • ZigBee: Protocolo estandar, recogido en el IEEE 802.15.4, de comunicaciones inalámbrico.
  • OSGi: Open Services Gateway Initiative. Especificaciones abiertas de software que permita diseñar plataformas compatibles que puedan proporcionar múltiples servicios. Ha sido pensada para su compatibilidad con o UPnP.
  • LonWorks: Plataforma estandarizada para el control de edificios, viviendas, industria y transporte.
  • Universal Plug and Play (UPnP): Arquitectura software abierta y distribuida que permite el intercambio de información y datos a los dispositivos conectados a una red.